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 Jutsus del clan Aburame

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NeoAiolia
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MensajeTema: Jutsus del clan Aburame   Jutsus del clan Aburame Icon_minitimeDom Ago 10, 2008 2:38 am

Gennin

Kode subayai: Cubre manos y piernas del ninja por todo el combate con los insectos, útil para golpes físicos o con armas tipo espada/katana.
+5 a cada golpe
CH: 30

Kikaichuu no jutsu: técnica de los insectos destructores. Una tecnica que lanza insectos que daña al oponente al introducirse en su cuerpo. El efecto dura tres turnos. una vez dentro, solo realizaría el daño principal.
PV: 15 + 10 por turno
CH: 30

Seiyi no Ninpo Mushijin Fuuma Shuriken: shuriken de sombras infestado de insectos. Es una tecnica creada por el Mizukage Seiyi para unir el fuuma shuriken con insectos devoradores de chakra. Se lanza junto con el fuuma shuriken, si éste acierta la técnica también. Es necesario tener esta arma.
+20 al daño del fuuma shuriken
CH: 25

Chuunin

Mushiyose no jutsu: técnica de invocación de insectos. Atraes a todos los insectos alrededor, y atacan al oponente. Se lanza un dado.
PV: 50
CH: 40

Mushi Bunshin no Jutsu: clon de insectos. Es una técnica parecida al kage bunshin no jutsu, solo que es realizada con insectos. cada clon desaparece con 1 golpe . Máximo de 3 clones en chuunin, 4 en jounin, y 5 en anbu o superior. Se lanza un dado por réplica.
CH: 50 por réplica

Kikkai Konchuu Bunshin no jutsu: clon autodestructivo de insectos. Convierte a uno de los clones de insectos en un clon suicida. Su ataque no puede ser esquivado, el clon se destruye al realizarlo. Se lanza un dado, aunque falle, el clon se destruye.
PV: 70
CH: 40

Jounin

Mushikame No Jutsu: escudo de insectos. Esta técnica es un escudo impenetrable de insectos que rodean todo el área. Es una defensa de bloqueo total, hasta un máximo de daño por turno de 300 de Hp, si es destruida, se recibe el resto del daño solo. Activación gratuita.
CH: 100

Kikaichuu Tsumoji: ataque de insectos devastador. El ninja ataca de un modo terrible con sus insectos a una tremenda velocidad. No puede ser esquivada, ni bloqueada por más de una vez. Se lanza un dado
PV: 190
CH: 240

Muchi Naosu: insectos sanadores. Técnica de autocuración. Cura 50 de Hp por turno. Una vez invocada está activa hasta que se desinvoca o se gasta el chakra.
CH: 40 por turno
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